
现在的王者荣耀不少玩家都不喜欢选择肉装,都说肉装的收益不高,确实对于战士来说,肉装就算出了两件也不见得能抗多少伤害,反而还不如全输出和对手放手一搏,看谁先秒掉谁,承伤就交给复活甲和名刀这两件关键时刻的保命装就行,这样的收益确实很高,但并不是肉装太弱,其实不少英雄在游戏里能抗很久,猪八戒,夏侯惇这些英雄一身肉装,不仅能抗伤而且伤害也不低,说是肉装强度太低是不现实的。

如果这个时候加强肉装的话,那么肯定会有质的变化,甚至还会回到之前坦克的时代,记得有一个版本大家基本上都只玩肉,边路都是坦克,打野也出肉装,只有一个法师而没有射手,在这种情况下团战打半天都分不出胜负,大家都没有什么输出,每次游戏都要打很久,但其实这才是不合理的,既然有射手,那么就要有存在的意义,就要上场,而不是一直待在仓库里不受用,但是也有玩家会说,现在的射手伤害太高,就算出了肉装也会被秒。

其实这种现象只是有些时候才会出现而已,并不是一直都是这样,现在对抗路都是以战士为主,前排基本上都是辅助,辅助在出了学识宝石的情况下,可能中期打团自己的发育只有射手的一般,就算是肉,在差距这么大的情况下,被对手集火瞬间秒掉是很正常的现象,而并不是不合理的,反而我们可以看到不少坦边,只要正常发育的话,那么可以抗很久的伤害,甚至对手完全打不动他们,比如猪八戒和程咬金,抗伤能力非常强大。

这是造成肉被秒的一种情况,其次就是破晓这件装备的穿透效果,当后期射手出到这件装备之后,肉是很难抗伤的,这也是很正常的事情,毕竟破晓这件装备的价格就在这摆着,是射手的神装,如果没有这种效果的话,那么才是不合理的,反而为什么大家可以无视破军的存在而不喜欢破晓呢?其实就是破军这件装备大部分物理输出的英雄都能用,而破晓只有射手会出而已,从而不玩射手的玩家会觉得这样不公平。

但是实际上破晓只是后期的神装而已,在前中期有大量的时间可以决定胜负,很多场次根本不用拖到射手出破晓,就算射手有了破晓,其实面对大部分战士和打野都只有被秒的份,射手本身就是来打输出,这是他们的有优点,也是赖以生存的技能,但是他们也有缺点,身板比较脆弱,很容易被秒,我们如果只看到别人的优点而不知道他们的缺点,那么肯定是打不过对手的。
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